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Text File  |  1996-07-29  |  8KB  |  228 lines

  1. OUTLAW(TM)
  2. GAME PROGRAM(TM)
  3. INSTRUCTIONS
  4.  
  5. ATARI
  6. W A Warner Communications Company
  7.  
  8. ATARI, INC., Consumer Division
  9. 1195 Borregas Ave., Sunnyvale, CA 94086
  10.  
  11. (C)1978 ATARI, INC. C011402-05
  12.  
  13. Use your Joystick Controllers with this Game Program(TM).  Be
  14. sure the Controllers are firmly connected to your Video Computer
  15. System(TM).  See your Owner's Manual for details.  Hold the
  16. Controllers with the red button to your upper left towards the
  17. television screen.
  18.  
  19. NOTE: To prolong the life of your Atari Video Computer System(TM)
  20. and protect the electronic components, the Console unit should
  21. be OFF when inserting a Game Program.
  22.  
  23. HOW TO PLAY OUTLAW
  24.  
  25. One or two players can become expert gunslingers during these
  26. games:
  27.  
  28. * In one-player games (Target Shoot), you control the movement
  29. of a gunfighter with the left Joystick Controller.  Practice
  30. target shooting with the moving target that appears on the
  31. screen.
  32.  
  33. * In two-player games (Gunslinger Games), each player controls
  34. the omvement of a gunslinger with a Joystick Controller.  You
  35. score points when your gunslinger shoots your opponent's
  36. gunslinger.
  37.  
  38. NOTE: In all one and two-player games, bullets will ricochet
  39. off the upper and lower playfield boundaries.
  40.  
  41. CONTROLLER ACTION
  42.  
  43. Use the Joystick Controller to:
  44.  
  45. * Move your gunslinger on the screen
  46.  
  47. * Aim and shoot bullets from the gunslinger's gun
  48.  
  49. Push the Joystick foward to move the gunslinger up the
  50. screen.  Pull the Joystick towards you to move the gunslinger
  51. down the screen.  To move the gunslinger to the left, move
  52. the Joystick to the left; move the Joystick to the right to
  53. move the gunslinger to the right.
  54.  
  55. When you want to aim the gunslinger's gun, press the red
  56. Controller button.  Hold the button down while you
  57. control the movement of the gunslinger's arm with your
  58. Joystick Controller.
  59.  
  60. * Push the Joystick forward to move UP the gunslinger's arm
  61. holding the gun
  62.  
  63. * Pull the Joystick towards you to move DOWN the gunslinger
  64. arm that is holding the gun.
  65.  
  66. After you have aimed the gunslinger's arm that holds the gun,
  67. release the button to fire bullets.
  68.  
  69. NOTE: The player using the left Joystick Controller controls
  70. the gunslinger on the left side of the screen; the right
  71. controller player controls the right gunslinger.
  72.  
  73. SCORING
  74.  
  75. * In one-player games, you score one point each time a
  76. bullet from your gunslinger's gun hits the moving target.
  77. you have 99 seconds to score a maximum of ten points.
  78. The timing clock appears in the upper right corner of the
  79. playfield; the gunslinger's score is in the upper left corner.
  80.  
  81. * In two-player games you score one point each time a bullet
  82. from your gunslinger's gun hits the opposing gunslinger.  When
  83. a gunslinger is hit, it will sit down and the point appears at
  84. the top of the screen.  The score of the gunslinger from the
  85. left side of the playfield appears in the upper left corner;
  86. the right playfield gunslinger's score appears in the upper
  87. right corner.  The first player to score ten points wins the
  88. game.
  89.  
  90. HANDICAP
  91.  
  92. In "A" position: Your bullets will disappear in flight if
  93. your gunslinger is shot before your bullets hit a target.
  94.  
  95. In "B" position: Your bullets will continue in flight even
  96. if your gunslinger is hit before your bullet hits a target.
  97.  
  98. GUNSLINGER'S CODE
  99.  
  100. There are 16 gunslinger and target shooting games in this
  101. Game Program.  Each one presents different variations.  For
  102. a description of each variation, refer to the following code:
  103.  
  104. Blowaway: Your bullets are more powerful during gunfights
  105. with Blowaway.  You can shoot away pieces of the
  106. protective center object--a Stage Coach, Wall or Cactus--
  107. until it completely disappears.
  108.  
  109. Cactus: Some gunfights and target shooting games occur with
  110. a Cactus in the center of the playfield.  Bullets cannot
  111. penetrate the Cactus.  Use the Cactus as protection from your
  112. opponent's shots.
  113.  
  114. Stage Coach: A Stage Coach stands between the two gunslingers
  115. during some games.  Bullets cannot pass through the Stage
  116. Coach, making it ideal for protection against opposing bullets.
  117. In some games, a series of Stage Coaches will MOVE up the
  118. screen between you and your opponents.
  119.  
  120. Wall: In some games, a wall is located between the two
  121. gunslingers.  These games also feature Blowaway.  Use your
  122. shots to make a hole in the wall and aim at your opponent.
  123.  
  124. Getaway: During a gunfight with Getaway, each gunslinger can
  125. move immediately after shooting the gun.  Without Getaway,
  126. gunslingers must wait until their bullets disappears off the
  127. screen or hits a target.
  128.  
  129. Six Shooter: In these gunfights with Six Shooters, each player's
  130. gun only has six bullets in it.  Receive another round of
  131. ammunition when BOTH players have used all six bullets.
  132.  
  133. Target Shoot: The Target Shoot is a feature of one-player games.
  134. The Target bounces up and down on the screen while you attempt
  135. to make a direct hit.
  136.  
  137. GUNSLINGER Two-Player Games
  138.  
  139. GAME 1
  140. This gunfight between two players features a Cactus.
  141.  
  142. GAME 2
  143. Two players use the Cactus and Getaway to plan their gunfight
  144. strategy.
  145.  
  146. GAME 3
  147. A Cactus and Blowaway characterize this two-player gunfight.
  148.  
  149. GAME 4
  150. Two gunslingers use six Shooters during this gunfight which
  151. features a center Cactus and Blowaway.
  152.  
  153. GAME 5
  154. A center Stage Coach stands between the two gunslingers during
  155. this game.
  156.  
  157. GAME 6
  158. Players must take special aim as a series of Stage Coaches MOVE
  159. between the two gunslingers.
  160.  
  161. GAME 7
  162. This gunfight features a Stage Coach and Blowaway.
  163.  
  164. GAME 8
  165. A series of Stage Coaches MOVE between the two gunslingers as
  166. they use Blowaway in their playing strategy.
  167.  
  168. GAME 9
  169. Two gunslingers play with Six Shooters, Blowaway and a series of
  170. MOVING Stage Coaches between them.
  171.  
  172. GAME 10
  173. The two gunslingers use Six Shooters during this gunfight which
  174. features Blowaway and a center Wall.
  175.  
  176. GAME 11
  177. Players use Getaway, Blowaway, and a center Wall in their gun
  178. fighting stragety.
  179.  
  180. GAME 12
  181. The center wall MOVES between the two gunslingers as they play
  182. with Getaway and Blowaway.
  183.  
  184. TARGET SHOOT
  185. One-Player Games
  186.  
  187. GAME 13
  188. You control one gunslinger on the screen which scores points by
  189. hitting the TARGET Shoot.  A center Cactus is between you and
  190. the Target Shoot.
  191.  
  192. GAME 14
  193. This target shooting game features a Target Shoot, a center
  194. Cactus and Blowaway.
  195.  
  196. GAME 15
  197. This game features the Target Shoot and a center Stage Coach.
  198.  
  199. GAME 16
  200. A series of Stage Coaches MOVE between the gunslinger and the
  201. Target Shoot.  This game also features Blowaway.
  202.  
  203. OUTLAW(TM)
  204.  
  205. Use your Joystick Controllers with this Game Program(TM).
  206. Hold the Controller with the red button to your upper left,
  207. towards the television screen.
  208.  
  209.         |         GUNSLINGER          | TARGET SHOOT  |
  210.         |          2-Player           |   1-Player    |            
  211.         |-----------------------------+---------------|
  212. Game Number    |1|2|3|4|5|6|7|8|9| 10| 11| 12| 13| 14| 15| 16|
  213.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  214. Blowaway    | | |X|X| | |X|X|X| X | X | X |   | X |   | X |
  215.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  216. Getaway        | |X| | | | | | | |   |   |   |   |   |   |   |
  217.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  218. Six Shooter    | | | |X| | | | |X| X |   |   |   |   |   |   |
  219.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  220. Cactus        |X|X|X|X| | | | | |   |   |   | X | X |   |   |
  221.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  222. Stage Coach    | | | | |X|X|X|X|X|   |   |   |   |   | X | X |
  223.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  224. Wall        | | | | | | | | | | X | X | X |   |   |   |   |
  225.         |-+-+-+-+-+-+-+-+-+---+---+---+---+---+---+---|
  226. Moving Barrier    | | | | | |X| |X|X|   | X | X |   |   | X | X |
  227.         -----------------------------------------------
  228.